ChrispiNet

Herzlich Willkommen auf ChrispiNet.

Gestatten Sie mir mich kurz vorzustellen: Mein Name lautet Christian Scharr.
Ich bin der Gründer von ChrispiNet und zumindest in der Anfangsphase auch der einzige Entwickler der Projekte die sich hier ChrispiNet zum Gegenstand gemacht hat.

Da ich selbst Game Art & 3D Animation studiert habe und zusätzlich in Form eines Selbststudiums auch an meinen Programmierfähigkeiten gearbeitet habe, so fällt mein Aufgabenbereich bei ChrispiNet hauptsächlich in die Bereiche Art und Code. Im Falle des Bereichs Sound bin ich auf externer Hilfe angewiesen, weshalb ich beschlossen habe alle Projekte unter einem sogenannten flexiblen Proxy – wie eben hier ChrispiNet einen darstellen soll – zu stellen.
Ebenso wird nach der kurzen Geschichte zur ChrispiNet im späteren Textverlauf nicht mehr von mir sondern von uns gesprochen.

Zusammengefasst steht ChrispiNet für das zusammengeschlossene Entwicklerteam unter dem unsere Spiele-Projekte entwickelt und auch veröffentlicht werden.

Bild aus dem Projekt Anderwelt

Ursprünglich hatte ich mit dem einfachen Gedanken gespielt aus dieser Webseite eine klassische Portfolio-Seite zu machen. Nur leider sehe ich mich selbst als kein Freund von irgendwelches Asset – oder Projektabschnitt Präsentationen. Ich habe es lieber wenn man gleich das gesamte Projekt sieht. Man befasst sich damit länger und man kann dazu einfach mehr erzählen. Denn im Gegensatz zum klassischen Portfolio kann man bei ganzen Projekten nicht gezielt seinen schwächen ausweichen.

Angefangen hat es mit einem einfachen Space-Shooter Minispiel auf Flash (actionscript 2.0). Daraufhin folgten weitere kleinere Minispiele. Sie alle hatten an sich nichts besonderes und waren sehr einfach. Das erste 3D Spiel hatte ich in meiner Diploma Arbeit erstellt.  Projekt Anderwelt ist eine Techdemo die wir Studenten (12 Artists und 5 Programmierer) in 5 Monaten auf der Trinigy Engine erstellt haben. Ein altes Youtube-Video dazu findet man noch unter: https://www.youtube.com/watch?v=WcFBFptPENA welches von Margaretha Chaudhry freundlicherweise wieder hochgeladen wurde.

Für meine Forschungsarbeit entwickelte ich alleine mein erstes vollwertiges 3D-Spiel.
Projekt Nexus ist ein 3D hack & slay, welches sich in einer Arena abspielt. Man versucht auf Zeit möglichst viele Monsterwellen zu überleben, welche auch schwierige Boss-kämpfe beinhalten.

Hinzu kommt das es für den Helden keinen Respawn gibt und der Spieler beim Tod des Spielhelden seinen gesamten Spielfortschritt verliert. Eine Besonderheit bei diesem Projekt ist auch, dass dieses Spiel aufgrund meiner Forschungsarbeit 2 unterschiedliche Grafikstile zur Verfügung hat und der Spieler nach belieben diese wechseln kann. (realistic & cel-shading)

All diese Projekte und leider auch ein abgebrochenes Projekt mit dem Arbeitstitel „Kunoichi“ (welches im Team gegen Ende des Studiums aus Zeitgründen stillgelegt wurde) bilden das Fundament auf dem ChrispiNet steht. Wir werden immer an uns Arbeiten und nach Verbesserungen streben. Mit dem Ziel, dass wir am Ende alle gemeinsam überzeugt sagen können: Das hat Spaß gemacht.

Bild aus dem Projekt Nexus

Projekte

Project Microbots Android Steam

Microbots ist ein third-person shooter welches Spielmechaniken aus Strategiespielen und MOBA besitzt.

Beweise dein können im Kampf gegen die KI (PvE) oder aber suche nach größerer Herausforderung und kämpfe gegen echte Spieler im PvP.

Mehr dazu auf der Seite: Microbots (website coming soon)

Kontakt

Für allgemeine Fragen,

steht Ihnen die folgende E-Mail Adresse zur Verfügung:
info@chrispinet.de

Für Berufsinteressen,

senden Sie Ihre Korrespondenz bitte an:
careers@chrispinet.de

Für Spiele-Support*,

senden Sie Ihr Anliegen bitte an:
support@chrispinet.de

*Beachten Sie bitte,
dass ChrispiNet im Falle des Spiele-Support das eigene Ticketsystem nutzt
und dass die Spiele ebenfalls über ihre eigene Foren verfügen in denen sich ggfs.
Informationsdatensätze zu Ihren Anliegen befinden können.

Das Support Ticketsystem finden Sie unter: support.chrispinet.de

Usere Spiele verfügen über ihre eigenen Webseiten.
Die Spiele-Foren finden sie auf den jeweiligen Webseiten.